绘画和设计

我几次提到一些设计似乎“任意”。即功能在设计途径,花园床、娱乐领域等等——不要出现受到任何。他们最有可能吸引到一个计划。我叫这种“设计”的工作“绘画”。

弯曲的庭院但任意线

在上面的图片中,我们有一个小空间里与一个有趣的布局。但我…不知道这些空间的布局的影响和材料。

它只是一个的一组行绘制到一个计划吗?不同的重叠的形状吗?而(大概)相对有效的空间,我不确定它在哪里…它可以任意数量的地方。

对我来说,伟大的设计是受周围环境的影响,我不知道这个。

形式X功能

对我来说,真正的设计形式x功能但它也需要提示和受周围环境的影响

当我问为什么做出了决定,这是问题的症结所在。你是任意画这条线吗?或者是有一个具体的原因这是宽/直/长等。

我这个概念,你需要证明你的决定。它有助于开始广泛和消除选项。我仍然认为你的设计工作是最好的选择。但是,“绘画“在某些情况下可能是最合适的选择。稍后我会联系这些。

让我们看看绘画和设计之间的区别。

绘画

就像我说的,往往只是作画形状设计图纸。其目的是看起来很漂亮。美观。

设计

影响和受到的需求空间。对你测试函数

不同风格优先考虑这些方法不同。考虑架构。现代主义是关于函数。干净,直线。额外的材料或装饰。

哥特,另一方面,是关于外观。它使用多余的材料装饰装饰一定程度的信号状态。你可以忍受“多余的”事情或额外的清洁和护理。

现代园林设计的例子
现代景观设计实例——直,线条清晰,清洁材料面板。从图片edmondslee.com
哥特式设计实例
哥特式设计实例——注意,过多的装饰。那样的功能要求是什么但必要的“文化”

纵观历史,在许多文化中,更多的东西——材料、资源、仆人、牛等等——象征状态。在英国的房子,有大窗户表示极端的财富(windows征税,限制他们的传播和大小)。

具有讽刺意味的是,现在反过来可能发生(至少在西方)的部分。回到一个更简单的生活方式标志着更高层次的收入和潜在的状态。干净的生活”和“简约主义”是一个信号的财富大于消费(在某些圈子里)。

这就是为什么有机的,未加工的手工产品更昂贵的比大规模生产。不仅仅是生产成本,这也是一种营销组件。买这些东西信号的收入水平和相应的生活方式和价值观

但是我们越来越偏离轨道。回到绘画与设计…的关键区别是设计的测试”本身对函数

你可以“漆”的区域。它可能仍然是适合一个函数。但你没有使用功能的要求,或网站或天气状况影响的设计空间。

绘画之间的线
一些“设计”更像绘画——任意行填写

当绘画与设计

所以画真的从一开始漂亮的轮廓填充的东西进去

它可以是累人的设计每个位置在一个网站。

通过多次迭代不同程序的位置。另一个位置。然后尝试不同的程序在这些位置。然后结合在一起的计划。然后切换周围的事物。采取极端。统治它的约束…你懂的。

我想对许多人来说,通过这个初始过程将是有益的。你应该把你的注意力集中在主要活动和功能你想看到你的网站。

我说有时画更好的选择工作时通过一个设计。让我们来看看一些场合,这可能是如此。

申请的职位在你的网站边际。认为边界地区,或特定的时间点小,拥挤、阴影或困难

您可以(至少最初应该)测试不同的程序。你有多少精力去选择。

有时它可能是程序。一个简单的花园床或特性。你想要一个审美空间你不会“用”,而不是去很多努力设计。以后你可以找一个专家寻求帮助。

在某些方面,这不是真正的“绘画”我所描述的方式。很有可能这些空间将会受到周围的人的影响。这些更重要的空间将“设计”。你会通过这个过程。然后他们流血并告知这更多的边缘空间。

当你使用“绘画”的设计

我的观点是,是的,设计是创造的更严格的方式。但这并不意味着绘画在一些场合不合适。

用你的判断。油漆效用较低的地区。或地区的油漆小分配资金。油漆的地方你不能被打扰(现在)深度思考

我认为你应该尝试设计。虽然这听起来像是我贬低绘画在你的设计中,我认为它可以在某些情况下。

从来没有从“画”的方式开始你的设计

主线不应该从一个任意繁荣的钢笔。随机曲线、线条、色彩等。你可以使用空间和“脂肪”或多余的适应这些事情。但这只是一次你知道你的最小和最大的边界在哪里

试着使用的设计过程水平。请随意油漆的水平

马特

老板如何园林设计,马特是忙于写他知道,研究什么他不与其他潜在的园林设计师。

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